Seri RPG Soulsborne yang dikembangkan oleh FromSoftware dikenal karena beberapa hal. Biasanya, permainan akan menampilkan pengaturan fantasi gelap, di mana pemain menciptakan karakter mereka sendiri untuk melintasi peta dan melawan beberapa bos yang sangat sulit. Ada banyak hal lain yang akan diperhatikan oleh penggemar FromSoftware di setiap judul dari Demon’s Souls hingga Elden Ring, seperti rawa-rawa yang menghiasi setidaknya sebagian dari setiap peta di game Soulsborne, untuk informasi seputar game lebih lengkapnya di Berita Game Terbaru.
Seringkali, penggemar suka memperdebatkan fitur mana yang muncul kembali dalam waralaba Soulsborne yang terbaik, atau, dalam kasus rawa, mana yang terburuk. Baru-baru ini, penggemar telah mendiskusikan game mana yang memiliki pintu kabut terbaik. Pintu kabut adalah cara pemain dari Demon Souls hingga Elden Ring dapat menghadapi bos. Saat berinteraksi dengan pintu, pemain akan menemukan animasi pendek yang menunjukkan mereka melangkah dari satu area ke area lain. Pada dasarnya ini membantu mencegah musuh biasa mengikuti pemain ke kamar bos.
Pemain memperdebatkan setiap entri dalam seri Soulsborne. Namun, yang tidak ada dalam daftar adalah game aksi FromSoftware 2019 Sekiro: Shadows Die Twice . Ketidakhadiran ini kemungkinan akan masuk akal bagi sebagian besar penggemar Soulsborne, karena Sekiro tidak dianggap sebagai bagian dari franchise Soulsborne menurut FromSoftware, karena memiliki terlalu banyak perbedaan mekanis antara itu dan RPG seperti Elden Ring. Ada beberapa tambahan pada Elden Ring berdasarkan Sekiro , seperti kelas Samurai dan pertarungan bos Malenia.
Komentar dengan suara terbanyak di postingan Reddit memulai perdebatan game mana yang memiliki pintu kabut terbaik yang dinobatkan sebagai pemenangnya oleh Demon’s Souls . Ini karena Demon’s Souls memiliki penjelasan lore untuk pintu kabutnya, sedangkan game berikut hanya menggunakannya untuk kepentingan gameplay, sehingga pertarungan bos adalah duel sejati antara pemain dan salah satu musuh terkuat game Soulsborne. Beberapa penggemar lain bercanda bahwa kabut Bloodborne juga memiliki penjelasan, karena permainan ini berbasis di Inggris dan bahwa siapa pun yang tinggal di London akan mengenali pintu kabut hampir seketika, untuk lebih lengkpanya di Teknosional.
Meskipun pengetahuan Demon’s Souls menjelaskan bahwa pintu kabut adalah bagian dari latar, banyak penggemar masih menyatakan bahwa Bloodborne memiliki pintu kabut favorit mereka. Salah satu penggemar menyatakan bahwa ini mungkin berasal dari bias Bloodborne di komunitas FromSoftware, karena itu menjadi permainan favorit banyak penggemar. Mengingat perdebatan kemungkinan masih berlangsung, dan itu adalah masalah subjektif, tampaknya penggemar mungkin tidak akan pernah memiliki jawaban yang meyakinkan.